วันจันทร์ที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2557

กิจกรรม-โครงงานคอมพิวเตอร์


1.โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง
      
หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสำคัญของการทำโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข

2.โครงงานคอมพิวเตอร์ มีกี่ประเภท อะไรบ้าง




มี 5 ประเภท คือ   1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
                        2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
                        3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)
                        4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)




3.ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์  ยกตัวอย่าง  2  โครงงาน 
      
             ชื่อ          :  โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี      รายละเอียด  :โปรแกรมธนาคารความดีนี้จะมีรายการบันทึกหลักอยู่สองรายการคือ รายการเพิ่มคะแนนความประพฤติ
และรายการหักคะแนนความประพฤติรายการแต่ละรายการสามารถนําไปทําเป็นหลักฐานเพื่อส่งต่อกับฝ่ายบริหาร หรือปกครอง เพื่อทําการแก้ไขนักเรียนที่มีผลคะแนนติดลบต่อไป ในส่วนของโปรแกรมคณะผู้จัดทําได้ทําการต่อยอดจากโปรแกรมของรุ่นพี่ ที่เคยคิดสร้างโปรแกรมบันทึกคะแนนความประพฤติึขึ้นมา
เมื่อ 4  ปีก่อน แต่ยังไม่สมบูรณ์ดี และได้พัฒนาต่อยอดเพื่อให้ไดู้รปแบบโปรแกรมและรายงานทที่สมบูรณ์ขึ้น





ที่ีมา :http://www.vcharkarn.com/project/view/689

      ชื่อ           :  Let’s Time For Health
รายละเอียด เกม Lets Time For Health นั้น เป็นโปรแกรมสื่อผสมมัลติมีเดียในรูปแบบของเกมโดยใช้โปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 เป็นเครื่องมือในการพัฒนาระบบในส่วนที่ติดต่อกับผู้ใช้โปรแกรม,ประมวลผลภาพจากเว็บแคม และใช้โปรแกรม Adobe Premiere Pro 2.0 เป็นเครื่องมือในการพัฒนาด้านการตัดต่อไฟล์วิดีโอ และใช้โปรแกรม Cool Edit ในการตัดต่อแก้ไขไฟล์ดนตรี, เสียงประกอบ รวมทั้งโปรแกรม Adobe Photoshop CS 2 และ Macromedia Flash 8 เป็นเครื่องมือในการพัฒนาด้านกราฟิก
และการตกแต่งส่วนประกอบแนวคิดของการออกกำลังกายที่นำมาสร้างเป็นเกมที่ออกกำลังกายได้จริงและมีความสนุกสนานนั้น ได้มีการนำมาสร้างขึ้นเพื่อเป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการออกกำลังกาย โดยได้พัฒนามาในรูปแบบของเกมที่มีทั้งสื่อผสม(Multimedia) การตอบสนองของผู้ใช้ผ่านการปฏิบัติจริง โดยสามารถประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยตัวเกมถูกออกแบบให้สามารถเข้าถึงได้ทุกช่วงอายุ แล้วยังประหยัดทรัพยากรของเครื่องคอมพิวเตอร์ด้วย ผู้ใช้สามารถใช้เกมนี้เพื่อการดูแลสุขภาพ สนุกสนาน และผ่อนคลาย
ไปพร้อมๆกัน 







คำศัพท์คอมพิวเตอร์

คำศัพท์คอมพิวเตอร์


1. Computer = คอมพิวเตอร์



2. Software = ชุดคำสั่งหรือโปรแกรม


3. Hardware = อุปกรณ์เชื่อมต่อภายนอก



4. Input unit = หน่วยรับเข้า

5. Output unit = หน่วยส่งออก

6. Main Memory unit = หน่วยความจำหลัก 

7. Secondary memory unit = หน่วยความจำรอง

8. Word = คำหรือคำศัพท์

9. Ram = เก็บข้อมูลและโปรแกรม

10. Online = การติดต่อ

11. Upload = การโหลดข้อมูล 

12. Network = เครือข่าย 

13. Fax modem = โมเด็มที่ส่งแฟกซ์ได้ 

14. Web Site = หน้าต่างของเนต 

15. Antivirus Program = โปรแกรมป้องกันไวรัส

16. Computer System = ระบบคอมพิวเตอร์

17. Information System = ระบบขอมูล

18. Computer Network = ระบบเครือข่าย

19. User = ผู้ใช้

20. Account = บัญชีผู้ใช้

21. USB = หน่วยเก็บข้อมูล

22. Keyword = รหัสของบางโปรแกรม

23. Multimedia = สื่อประสม

24. Bus = การเชื่อมต่อเครือข่าย

25. Browser = เป็นชื่อใช้เรียกซอฟต์แวร์

26. Bug = ความผิดพลาดของคอม

27. Database = ฐานข้อมูล

28. CD-ROM = ตัวจัดการกับแผ่นต่างๆ

29. Compact Disc = อุปกรณ์ประเภทแผ่น

30. Mouse = เมาส์

31. Light pen = ปากกาแสง

32. Track ball = ลูกกลมควบคุม

33. Joystick = ก้านควบคุม

34. Scanner = เครื่องกราดตรวจ



35. Touch screen = จอสัมผัส

36. Control Unit = หน่วยควบคุม

37. Rom = หน่วยความจำแบบอ่าน

38. Diskette = แผ่นบันทึก

39. Harddisk = ฮาร์ดดิสก์

40. Magnetic Tape = เทปแม่เหล็ก

41. Monitor = จอภาพ

42. Printer = เครื่องพิมพ์



43. Laser printer = เครื่องพิมพ์เลเซอร์

44. Line printer = เครื่องพิมพ์รายบรรทัด

45. Speaker = ลำโพง

46. Microsoft Word = โปรแกรมเวิร์ด


47. Microsoft Excel = โปรแกรมเอกเซล


48. Microsoft PowerPoint = โปรแกรมเพาเวอร์พอยนต์


49. E-mail = จดหมาย


50. Chat = การสื่อสารผ่านเครือข่าย





วันจันทร์ที่ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2557

บริการต่างๆบนอินเทอร์เน็ต

1.Email





Email คือ อีเมล์คือวิธีการติดต่อสื่อสารด้วยตัวหนังสือ แทนการส่งจดหมายแบบกระดาษ โดยใช้การส่งข้อมูล
ในรูปของสัญญาณข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ผ่านระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ จากเครื่องหนึ่งไปยังผู้รับอีกเครื่องหนึ่ง

อีเมล์แอดเดรส ( E- mail Address) คือ ที่อยู่ในอินเทอร์เน็ต หรือที่อยู่ของตู้จดหมายของผู้ใช้อินเทอร์เน็ต ใช้สำหรับบอกตำแหน่งของผู้รับว่าอยู่ที่ไหน 

ส่วนประกอบของอีเมล์แอดเดรส ประกอบด้วย ส่วนสำคัญ ดังตัวอย่างนี้
ชื่อบัญชีสมาชิกของผู้ใช้เรียกว่า user name อาจใช้ชื่อจริง ชื่อเล่น หรือชื่อองค์กร ก็ได้
ส่วนนี้ คือ เครื่องหมาย @ ( at sign) อ่านว่า แอท


ส่วนที่สาม คือ โดเมนเนม (Domain Name) เป็นที่อยู่ของอินเทอร์เน็ตเซิร์ฟเวอร์ที่เราสมัครเป็นสมาชิกอยู่ เพื่ออ้างถึงเมล์เซิร์ฟเวอร์
ส่วนสุดท้ายเป็นรหัสบอกประเภทขององค์กรและประเทศ ในที่นี้คือ .co.th โดยที่ .co หมายถึง commercial เป็นบริการเกี่ยวกับการค้า ส่วน .th หมายถึง Thailand อยู่ในประเทศไทย
รหัสบอกประเภทขององค์กร คือ

.com = commercial บริการด้านการค้า

.edu = education สถานศึกษา

.org = orgnization องค์กรที่ไม่แสวงหากำไร

.gov = government หน่วยงานรัฐบาล

.net = network หน่วยงานบริการเครือข่าย


ตัวอย่าง Email

  1. Hotmail
  2. Gmail
  3. Yahoo



2. Chat





Chat คือ  การเขียนบทสนทนาระหว่างคนสองคนหรือมากกว่านั้น โดยใช้เครือข่ายคอมพิวเตอร์ (เครือข่ายท้องถิ่น บริการออนไลน์, อินเตอร์เน็ต ฯลฯ) คุณสามารถสนทนากับผู้สนทนา และได้รับคำตอบในทันที เมื่อผู้สนทนาเขียน และส่งข้อความ คู่สนทนาจะได้รับข้อความในทันที ผู้ใช้จำนวนมากสามารถติดต่อสื่อสารได้อย่างสะดวก และรวดเร็ว คุณสามารถสนทนากันได้โดยออนไลน์ในเวลาเดียวกัน และสนทนาในระบบเดียวกัน การใช้บริการอินเตอร์เน็ตส่วนใหญ่ ใช้เพื่อการสนทนา ทุกระบบของการสนทนาทำงานเหมือนกัน ระบบลูกกับระบบแม่จะเชื่อมต่อกันบนเครือข่าย การสนทนาหรือการแชทนั้นมีสองทางเลือก คือ ห้องสนทนา เป็นที่ที่คุณสามารถสนทนากันในหัวข้อที่เฉพาะเจาะจง และห้องสนทนาส่วนตัว เป็นที่ที่คุณสามารถสนทนาได้โดยตรงกับคู่สนทนาของคุณ ที่คุณต้องการจะสนทนาด้วย

ตัวอย่าง

  1. Skype
  2. Line
  3. Beetalk

3.Social Network


Social Network คือ เครือข่ายสังคมออนไลน์  หรือการที่ผู้ใช้งานอินเตอร์เน็ตคนหนึ่ง เชื่อมโยงกับเพื่อนอีกนับสิบ รวมไปถึงเพื่อนของเพื่อนอีกนับร้อย  ผ่านผู้ให้บริการด้านโซเชียลเน็ตเวิร์ค (Social Network) บนอินเตอร์เน็ต เช่น Facebook, Blogger, Hi5, Twitter หรือ Tagged เป็นต้น (บางเว็บไซต์ที่กล่าวถึงในตัวอย่าง ปัจจุบันนี้ได้เสื่อมความนิยมแล้ว)  การเชื่อมโยงดังกล่าว ทำให้เกิดเครือข่ายขึ้น เช่น เราสามารถรู้จักเพื่อนของเพื่อนเราได้  เป็นทอดๆ ต่อไปเรื่อย  ทำให้เกิดสังคมเสมือนจริงขึ้นมา  สามารถสร้างคอนเน็คชั่นใหม่ๆ ได้ง่าย  และเมื่อเราแชร์ (Share) ข้อความหรืออะไรก็ตามลงไปในเครือข่าย  ทุกคนในเครือข่าย
ก็สามารถรับรู้ได้พร้อมกัน  และสามารถตอบ

สนองต่อสิ่งที่เราแชร์ได้  เช่น  แสดงความคิดเห็น (Comment)  กดไลค์ (Like) ซึ่งอาจจะแตกต่างกันออกไปตามแต่ละผู้ให้บริการ  ความโดดเด่นในเรื่องความง่ายของโซเชียลเน็ตเวิร์ค (Social Network) ทำให้ธุรกิจ และนักการตลาดสนใจที่จะใช้เป็นเครื่องมือในการประชาสัมพันธ์สินค้า และบริการ

ตัวอย่าง
  1. Hi5 (www.hi5.com)
  2. Face Book  (www.facebook.com)
  3. Twitter (www.twitter.com)



แหล่งที่มา  : 

วันจันทร์ที่ 2 มิถุนายน พ.ศ. 2557

เว็บเบราเซอร์ (ฺWeb Browser)




เว็บเบราเซอร์ (ฺWeb Browser)

1. นักเรียนใช้ Internet สำหรับทำอะไร   ให้นักเรียนตอบมา  10 อย่าง
ตอบ    


  1. ทำการบ้าน
  2. คุยแชทกับเพื่อน
  3. ฟังเพลง
  4. ดูหนัง
  5. ค้นหาข้อมูลที่สนใจ
  6. โหลดเพลง การ์ตูน เกมส์
  7. เรียนหนังสือออนไลน์
  8. อ่านนิยายออนไลน์
  9. เช็คข่าวสาร
  10. ซื้อ-ขายสินค้าออนไลน์

2. เว็บเบราเซอร์ (Web Browser) หมายถึงอะไร ?


ตอบ 

Web browser คือซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเข้าถึงข้อมูลเและติดต่อสื่อสารกับระบบสารสนเทศที่อยู่ในรูปแบบของเว็บเพจ ซึ่งอยู่บนเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่ชื่อว่า World Wide Web (WWW)
3.ยกตัวอย่างเว็บเบราวเซอร์ มา 4 โปรแกรม  (พร้อมรูปภาพ)
ตอบ  




Google Chrome

firefox

Internet Explorer

Safari


Opera




แหล่งที่มา : http://xn--webbrowser-zc5aprjea9b5g9j.blogspot.com/